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《戰神的挑戰2》全屬性修改方法

來源:技術員聯盟┆發布時間:2017-10-20 18:06┆點擊:

本文給大家分享一下關于《戰神的挑戰2》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應對,下面是本文介紹的技巧心得,游戲攻略吧歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。

其實這個游戲的修改根本不需要那么復雜,只需要修改游戲幾個加載文件就可以了。
經過驗證,這些文件的修改是直接反應到目前的人物上的,也就是說,修改了這個文件,無論你現在的存檔是1級還是50級全都有效,以后的新人物也有效!

具體修改方式如下:
找到“游戲根目錄AssetsScriptsHero”這個文件夾

首先來修改各職業血量和魔法上限,以Assassin職業為例:
1、用記事本打開Assassin.lua
2、修改初始血量和最大魔法值(加粗部分為修改后的數值初始血量500,最大魔法值各100):
start_data =
        {
                health = 500,
                spells = {"SneakAttack"},
                max_mana = { red=100, green=100, blue=100, yellow=100, black=100 },
        },
3、修改每升一級加的最大血量(加粗部分未修改后的數值,每級血量100):
hit_points_per_level = 100,

接下來修改初始屬性和沒升5級獲得的固定屬性點加成:
1、用記事本打開StatsConstants.lua文件
2、搜索“assassin”后會看到以下信息(注:括號內為我自己的翻譯,具體修改多少你們自己看吧)
-- Class Specific:
                assassin(刺客) = {
                        -- POINT bonus
                        start = {
                                agility(初始敏捷) = 100,
                                intelligence(初始智力) = 100,
                                morale(初始時期) = 100,
                                stamina(初始耐力) = 100,
                                strength(初始力量) = 100,
                        },
                        per_level_interval = {
                                agility(敏捷加成) = 100,
                                intelligence(智力加成) = 100,
                                morale(士氣加成) = 100,
                                stamina(耐力加成) = 100,
                                strength(力量加成) = 100,
                        },
                },