最終效果

1、創(chuàng)建場(chǎng)景
(1)打開C4D,創(chuàng)建一個(gè)新文件,打開渲染設(shè)置,參數(shù)設(shè)置如下:

(2)選擇貝塞爾曲線

(3)轉(zhuǎn)到側(cè)視圖,繪制一條樣條曲線,類似于一個(gè)“”C形攝影棚

(4)復(fù)制樣條線

(5)給兩條樣條線,施加“放樣曲線”效果

(6)新建一個(gè)區(qū)域光源,放置在場(chǎng)景頂部

(7)分別放置兩個(gè)區(qū)域光在場(chǎng)景兩側(cè)

(8)創(chuàng)建一個(gè)攝像機(jī),設(shè)置參數(shù)如下

(9)創(chuàng)建一個(gè)新材質(zhì)賦予場(chǎng)景,至此就完成了場(chǎng)景的搭建

2、創(chuàng)建基本形狀
(1)打開Illustrator,使用你選擇的字體鍵入一個(gè)字母,將其轉(zhuǎn)換為輪廓,并保存為Illustrator 8的版本

(2)回到C4D界面,打開剛剛保存的Ai文件,復(fù)制到你的場(chǎng)景,將它放置在視圖中心

(3)對(duì)路徑添加“擠出曲線”效果,設(shè)置參數(shù)如下
