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1、打開一個帶有燈光、場景及材質球的c4d源文件。
2、然后打開已經建好的c4d模型。
3、將已經建好的模型復制(ctrl+c)和粘貼(ctrl+v)到c4d源文件中。
4、刪除已有的模型(ipad2),只留下需要貼圖的模型。
5、在材質框出新建一個材質球,然后點擊材質球出的“紋理”。
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