1、使用基礎(chǔ)模型下的地形來創(chuàng)建一個我們來說明泥土材質(zhì)的場景(地形的參數(shù)可以隨意調(diào)整,得到想要的效果就行,不用刻意的去記參數(shù))。

2、選擇一個合適的位置,創(chuàng)建一個攝像機,以此來作為渲染的視角。

3、由于場景比較大,而且又是室外的所有我們使用物理天空,并且選擇一個自己喜歡的天空預(yù)置(這樣利用全局光照就可以省略布光了,而且得到的效果更真實)。


4、就到了重要的創(chuàng)建泥土的材質(zhì)效果了,我們這里使用cheen-有機物來模擬效果,這個材質(zhì)不只是可以制作醫(yī)療上的一些效果,而且還可以模擬一些其他效果。創(chuàng)建-著色器-cheen-有機物。
