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blender怎么設(shè)置骨骼控制器顯示的樣式

來源:技術(shù)員聯(lián)盟┆發(fā)布時(shí)間:2017-04-24 08:52┆點(diǎn)擊:

4、我們選中骨骼,我們發(fā)現(xiàn)骨骼就變成圓環(huán)的形狀了,但是骨骼都長一樣不好分辨,勾選線框, 5、在里面找到自定義形狀選擇Circle(圓環(huán))。

3、我們?cè)趫鼍爸袆?chuàng)建一個(gè)圓環(huán), 2、我們?cè)谀P拖旅嫘枰獎(jiǎng)?chuàng)建一個(gè)骨骼作為控制用, 1、打開blender窗口,創(chuàng)建一個(gè)模型。

,右邊屬性中也切換到骨骼選項(xiàng),。

所以我們可以給骨骼自定義形狀。