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blender怎么對骨骼進行模型權重的繪制?

來源:技術員聯盟┆發布時間:2017-04-30 18:33┆點擊:

2、給圓柱體添加并綁定骨骼,可以調節個姿態查看效果,選擇一根骨骼, blender怎么對骨骼進行模型權重的繪制? 1、打開blender創建一個圓柱體物體,會自動跳轉到物體模式, 3、進入姿態模式,方便骨骼操作, ,。

喜歡把透視模式打開, 4、接著我們直接在姿態模式選擇圓柱體。